渲染 Blender:Shader to RGB 节点 最近,我在YouTube首页看到了这个视频,它解释了Blender中所有80多个材质节点。很自然地,我观看了这个视频,其中一个节点尤其引起了我的注意:着色器转RGB节点 (Shader to RGB Node)。 事实证明,
动画 Blender教程: 创建一个引人入胜的循环小球滚动动画 在本教程中,我们将学习如何使用 Blender 创建一个有趣的动力学动画:一排排小球在波浪形轨道上滚动。这个效果非常适合用于制作令人满意的循环动画。本教程适合 Blender 的初学者到中级用户,你将学习到曲线编辑、修改器的使用、对象约束、
几何节点 Blender 教程: 使用几何节点创建莫比乌斯球环动画 欢迎来到这篇 Blender 教程!今天我们将学习如何使用几何节点创建一个由许多小球组成的、不断旋转的莫比乌斯环形动画。这种效果之前通常使用粒子系统实现,但几何节点为我们提供了更灵活和强大的控制方式。 0:00 /0:05 1×
其他 Blender 教程: 如何快速导出 MP4 视频 在本教程中,我们将学习如何在 Blender 中将您的动画项目导出为 MP4 视频文件。这是一个相对直接的过程,但涉及到一些关键的输出设置,以确保您得到期望的视频格式和质量。本教程适合已经有 Blender 基础,
几何节点 Blender 教程: 创建抽象扭曲管状循环动画 欢迎来到本期的 Blender 动态图形教程!今天我们将一起学习如何制作一个非常酷炫的抽象扭曲管状循环动画。本教程将涵盖几何节点、着色技巧以及一些基础的打光方法。最终效果是一个平滑循环、视觉上引人入胜的动态图形。 0:00 /0:02
几何节点 Blender 教程: 使用几何节点创建抽象循环动画 欢迎来到本篇 Blender 教程!我们将使用 Blender 中的几何节点 (Geometry Nodes) 创建一个简单但效果炫酷的抽象循环动画。这个教程非常适合初学者,即使你之前从未使用过几何节点,也能轻松跟上。
几何节点 Blender 教程: 使用几何节点创建程序化水晶及材质 在本教程中,我们将学习如何使用 Blender 的几何节点 (Geometry Nodes) 创建一个程序化的水晶模型。这意味着你可以通过调整参数轻松生成各种不同形状和细节的水晶。此外,我们还将探讨如何为这些水晶创建两种不同风格的材质:一种是发光效果的风格化材质,另一种是更逼真的玻璃材质。
几何节点 Blender 教程: 使用几何节点创建程序化水晶簇 在本教程中,我们将学习如何使用 Blender 的几何节点(Geometry Nodes)来创建一个程序化的水晶簇生成器。这意味着你将能够基于一个基础形状,通过调整参数来快速生成各种复杂且美观的水晶结构。本教程适合对 Blender 有一定基础,
几何节点 Blender教程:使用几何节点创建程序化水晶 你好,欢迎阅读本篇教程!在本篇文章中,我们将深入探索 Blender 中强大的几何节点(Geometry Nodes),从零开始创建一个完全程序化、可自由定制和重复使用的水晶生成器。你不仅会学到如何生成单个水晶,还将学会如何将它们组合成令人惊叹的水晶簇,
其他 解构“美感”:打造惊艳风格化艺术的五大核心要素 你是否曾惊叹于一幅风格化的插画或动画,心中不禁发问:“它为什么看起来如此美丽?” 这种美感并非偶然,而是源于一系列精心设计的艺术决策。作为一名经验丰富的插画师和动画师,通过解构自己创作的唯美锦鲤池塘动画,总结出了创造“美感”的五个可复制的核心要素。 本教程将深入探讨这五个要素,帮助你理解并运用这些原则,
Blender 教程:使用几何节点创建程序化缝合生长动画 在本教程中,你将学习如何使用 Blender 的几何节点(Geometry Nodes)来创建一个引人注目的程序化缝合生长动画。最终效果就像有无数根线头凭空出现,并沿着一个物体的表面“缝合”出纹理,同时原始的物体表面会逐渐消失。
建模 Blender 教程: 轻松制作逼真的冰块模型与材质两种方法 欢迎来到本篇 Blender 教程!在本教程中,我们将学习如何在 Blender 中制作两种不同风格的逼真冰块模型,并为它们创建一个通用的冰块材质。无论你是 Blender 的初学者还是有一定经验的用户,都可以通过本教程掌握使用修改器进行程序化建模以及通过节点编辑器创建材质的基础技巧。