几何节点 Blender 教程: 使用几何节点创建莫比乌斯球环动画 欢迎来到这篇 Blender 教程!今天我们将学习如何使用几何节点创建一个由许多小球组成的、不断旋转的莫比乌斯环形动画。这种效果之前通常使用粒子系统实现,但几何节点为我们提供了更灵活和强大的控制方式。 0:00 /0:05 1×
几何节点 Blender 教程: 创建抽象扭曲管状循环动画 欢迎来到本期的 Blender 动态图形教程!今天我们将一起学习如何制作一个非常酷炫的抽象扭曲管状循环动画。本教程将涵盖几何节点、着色技巧以及一些基础的打光方法。最终效果是一个平滑循环、视觉上引人入胜的动态图形。 0:00 /0:02
几何节点 Blender 教程: 使用几何节点创建抽象循环动画 欢迎来到本篇 Blender 教程!我们将使用 Blender 中的几何节点 (Geometry Nodes) 创建一个简单但效果炫酷的抽象循环动画。这个教程非常适合初学者,即使你之前从未使用过几何节点,也能轻松跟上。
几何节点 Blender 教程: 使用几何节点创建程序化水晶及材质 在本教程中,我们将学习如何使用 Blender 的几何节点 (Geometry Nodes) 创建一个程序化的水晶模型。这意味着你可以通过调整参数轻松生成各种不同形状和细节的水晶。此外,我们还将探讨如何为这些水晶创建两种不同风格的材质:一种是发光效果的风格化材质,另一种是更逼真的玻璃材质。
几何节点 Blender 教程: 使用几何节点创建程序化水晶簇 在本教程中,我们将学习如何使用 Blender 的几何节点(Geometry Nodes)来创建一个程序化的水晶簇生成器。这意味着你将能够基于一个基础形状,通过调整参数来快速生成各种复杂且美观的水晶结构。本教程适合对 Blender 有一定基础,
几何节点 Blender教程:使用几何节点创建程序化水晶 你好,欢迎阅读本篇教程!在本篇文章中,我们将深入探索 Blender 中强大的几何节点(Geometry Nodes),从零开始创建一个完全程序化、可自由定制和重复使用的水晶生成器。你不仅会学到如何生成单个水晶,还将学会如何将它们组合成令人惊叹的水晶簇,